Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds arrasó al vender 8 millones en tres días, convirtiéndose en el juego más rápido de Capcom, y el furor por sus actualizaciones y posible DLC mantiene a la comunidad en vilo.
El contexto
¿Por qué está en tendencia ahora?
El 28 de febrero de 2025, Capcom lanzó Monster Hunter Wilds para PS5, PC y Xbox Series, con cross-play total. En solo tres días vendió 8 millones de unidades, récord absoluto para la compañía, y para finales de marzo ya superaba los 10 millones. Este éxito instantáneo explica por qué el juego domina las conversaciones: los jugadores quieren saber cuándo llegarán las próximas actualizaciones gratuitas, si habrá un gran DLC de pago (como Iceborne o Sunbreak) y cómo se compara con los títulos anteriores.
Lo que está pasando ahora:
Capcom ya lanzó la primera actualización gratuita (título 1) en abril de 2025, con nuevas misiones y el monstruo estelar Zoh Shia. Ahora la comunidad especula con la fecha de la Actualización 2 (rumoreada para mediados de 2026) y una posible Actualización 3 aún sin anunciar. El DLC de pago, que sería la gran expansión, no tiene ni nombre ni fecha, pero los fans esperan un anuncio durante 2026. En cuanto a rendimiento, Capcom ha lanzado parches de optimización, pero no hay una fecha concreta para una “optimización definitiva” porque el juego sigue recibiendo mejoras continuas.
Datos clave:
- Motor: RE Engine (el mismo de Resident Evil y Devil May Cry 5).
- Campaña principal: entre 25 y 35 horas (según el ritmo de cada jugador).
- Tamaño del mapa: el más grande de la saga, con ecosistemas interconectados sin pantallas de carga.
- Dificultad: más accesible que World o Rise, pero con un endgame (rango alto) que exige coordinación.