Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance, el primer Final Fantasy en HD-2D, sale el 22 de octubre de 2026 en Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC. Adapta el arco Lapis del juego móvil Brave Exvius sin gacha y llega con buenas notas: entre 83 y 86 en Metacritic según plataforma y un 92 % de recomendación en OpenCritic.
El contexto
Final Fantasy Resonance sale el 22 de octubre de 2026 en todo el mundo, en Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC (algunos medios hablan de un desbloqueo en Steam el día 23). Anunciado en el Nintendo Direct del 9 de junio de 2026, es el primer Final Fantasy en estilo HD-2D, la mezcla de pixel art y escenarios 3D que Square Enix popularizó con Octopath Traveler. Lo desarrolla Square Enix junto a Lancarse en Unreal Engine 5, con Hiroto Furuya como director, Yukinori Kitajima al guion y Noriyasu Agematsu a la música.
El juego adapta el primer arco, “Lapis”, de Final Fantasy Brave Exvius, el título para móviles de 2015, pero como RPG completo de pago y sin gacha. Tras la destrucción del Cristal de la Tierra a manos de Veritas de la Oscuridad, Rain, Lasswell y Fina deben proteger los cristales restantes. El combate es por turnos clásico: llenas el medidor de aturdimiento del enemigo y lo rematas con ataques especiales y combinados. Las Visiones, fantasmas de héroes míticos como Cloud, se invocan como refuerzo, y Sephiroth espera como superjefe.
Es tendencia hoy porque el lanzamiento llega con buenas críticas: entre 83 y 86 en Metacritic según plataforma, 92 % de recomendación en OpenCritic, 9/10 en Game Informer y 8/10 en IGN, frente a un 3/5 más frío en Eurogamer y VGC. Se elogian el combate y el apartado visual, y se reprochan una historia previsible y unas Visiones poco aprovechadas. La demo está disponible desde el 3 de septiembre y la banda sonora llega el 28 de octubre.
Lo práctico: unos 59,99 € la estándar y 69,99 € la Digital Deluxe, 30 a 40 horas de historia principal según Square Enix y sin Game Pass de salida.
La gente también pregunta
¿Verdadero o falso?
Adapta el primer arco de Brave Exvius, Lapis, pero como RPG de consola de pago completo, con combate nuevo y sin gacha. Tu cartera puede respirar. (Wikipedia, RPG Site)
Octopath Traveler y Dragon Quest llegaron antes, pero es la primera vez para la saga, hecho con Lancarse en Unreal Engine 5. (Wikipedia, Square Enix)
Nada de ATB: es combate por turnos clásico. Llenas el medidor de aturdimiento del enemigo y luego rematas con ataques especiales y combinados. (RPG Site, Wikipedia)
Cloud es una de las Visiones invocables, fantasmas de personajes míticos, y Sephiroth espera como superjefe. Fan service servido. (Nova Crystallis, Wikipedia)
En general sí: 83 a 86 en Metacritic según plataforma y 92 % de recomendación en OpenCritic. Eurogamer y VGC se quedan en un 3/5 más tibio. (Metacritic, OpenCritic)
Sale en Xbox Series X|S, pero hay que comprarlo: no es un lanzamiento de día uno en Game Pass. (Insider Gaming)
Square Enix calcula entre 30 y 40 horas para la historia principal y 70 a 80 para completarlo todo. Largo, pero no eterno. (Square Enix vía Final Weapon, Famitsu vía Push Square)