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Gaming ● Höhepunkt Trend-Score 88 · Veröffentlicht 22. Oktober 2026 · Aktualisiert 22. Oktober 2026

Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance, das erste Final Fantasy im HD-2D-Stil, erscheint am 22. Oktober 2026 für Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und PC. Es adaptiert den Lapis-Handlungsbogen des Mobile-Spiels Brave Exvius ohne Gacha und startet mit starken Wertungen: je nach Plattform 83 bis 86 bei Metacritic und 92 Prozent Empfehlungen bei OpenCritic.

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Der Kontext

Final Fantasy Resonance erscheint am 22. Oktober 2026 weltweit für Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und PC (einige Medien nennen für Steam den 23. Oktober). Angekündigt in der Nintendo Direct vom 9. Juni 2026, ist es das erste Final Fantasy im HD-2D-Stil, jener Mischung aus Pixel-Art und 3D-Kulissen, die Square Enix mit Octopath Traveler bekannt gemacht hat. Entwickelt wurde es von Square Enix gemeinsam mit Lancarse in der Unreal Engine 5, Regie führt Hiroto Furuya, das Drehbuch schrieb Yukinori Kitajima, die Musik komponierte Noriyasu Agematsu.

Das Spiel adaptiert den ersten Handlungsbogen „Lapis“ von Final Fantasy Brave Exvius, dem Mobile-Spiel von 2015, allerdings als vollwertiges Kauf-RPG ohne Gacha. Nachdem Veritas der Dunkelheit den Erdkristall zerstört hat, schützen Rain, Lasswell und Fina die übrigen Kristalle. Gekämpft wird klassisch rundenbasiert: Betäubungsleiste des Gegners füllen, dann Spezial- und Kombinationsangriffe auslösen. Visionen, Geister legendärer Helden wie Cloud, lassen sich beschwören, und Sephiroth wartet als Superboss.

Im Trend ist das Spiel heute, weil der Launch mit starken Wertungen zusammenfällt: je nach Plattform 83 bis 86 bei Metacritic, 92 Prozent Empfehlungen bei OpenCritic, 9/10 bei Game Informer und 8/10 bei IGN, dagegen ein zurückhaltenderes 3/5 bei Eurogamer und VGC. Gelobt werden Kämpfe und Optik, bemängelt eine vorhersehbare Geschichte und zu wenig präsente Visionen. Die Demo ist seit dem 3. September verfügbar, der Soundtrack folgt am 28. Oktober.

Das Wichtigste in Kürze: rund 59,99 Euro Standard und 69,99 Euro Digital Deluxe, laut Square Enix 30 bis 40 Stunden Hauptstory und kein Game Pass zum Start.

Häufige Fragen

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Am 22. Oktober 2026 weltweit für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und PC. Einige Medien berichten, dass die Steam-Version je nach Zeitzone erst am 23. Oktober freigeschaltet wird. Eine kostenlose Demo, die das komplette erste Kapitel umfasst, gibt es seit dem 3. September 2026. Quellen: Wikipedia, Square Enix, RPG Site.

Teilweise. Es adaptiert den ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius, "Lapis", also des Mobile-Spiels von 2015, mit Rain, Lasswell und Fina als Hauptfiguren. Es ist aber ein vollwertiges Konsolen-RPG und kein Port: Die Gacha-Mechaniken fallen weg, das Kampfsystem wurde neu gestaltet und die Grafik auf HD-2D umgestellt. Quellen: Wikipedia, RPG Site.

Nachdem Veritas der Dunkelheit den Erdkristall zerstört hat, ziehen die Ritter Rain und Lasswell gemeinsam mit der geheimnisvollen Fina los, um die verbliebenen Kristalle der Welt Lapis zu schützen. Die Kritik findet die Geschichte sympathisch, aber vorhersehbar: klassische Kristall-Fantasy ohne große Wendungen. Quellen: Wikipedia, Metacritic.

Ja, klassisch rundenbasiert, ohne die ATB-Leiste älterer Final-Fantasy-Teile. Kern des Systems: die Betäubungsleiste eines Gegners füllen, ihn betäuben und dann Spezial- und Kombinationsangriffe entfesseln. Zusätzlich lassen sich Visionen beschwören. Die Tests nennen das Kampfsystem die größte Stärke des Spiels. Quellen: RPG Site, Wikipedia.

Visionen sind beschwörbare Geister berühmter Final-Fantasy-Figuren, die an deiner Seite kämpfen. Cloud bringt etwa verstärkte physische Angriffe und Blitzmagie mit. Häufiger Kritikpunkt: Die Visionen spielen eine kleinere Rolle als erhofft. Sephiroth taucht separat als optionaler Superboss auf. Quellen: Nova Crystallis, Wikipedia.

Die Kritiken fallen überwiegend positiv aus. Bei Metacritic stehen rund 83 (Switch 2), 85 (PS5) und 86 (PC, Xbox), bei OpenCritic empfehlen 92 Prozent der Kritiker das Spiel. Einzelwertungen: Game Informer 9/10, IGN 8/10, Destructoid 8/10, GameSpot 7/10, Eurogamer 3/5, VGC 3/5. Gelobt werden Kampfsystem und HD-2D-Optik, kritisiert die vorhersehbare Story und zu wenig genutzte Visionen. Quellen: Metacritic, OpenCritic, Wikipedia.

In Deutschland und Europa liegt die Standard Edition bei 59,99 Euro, die Digital Deluxe Edition bei 69,99 Euro. In den USA nennen die meisten Händler 49,99 und 59,99 Dollar. Je nach Händler gab es bei Vorbestellung bereits günstigere Angebote. Quellen: Nintenderos, MonsterDealz, RPG Site.

Square Enix schätzt 30 bis 40 Stunden für die Hauptgeschichte. Der Famitsu-Test spricht eher von 20 bis 30 Stunden Kampagne und rund 70 Stunden für 100 Prozent, manche Quellen nennen bis zu 80. Wer vor allem der Story folgt, sollte mit 25 bis 40 Stunden rechnen. Quellen: Final Weapon, Push Square, Pure Xbox.

Zum Start nicht. Das Spiel wird für Xbox Series X|S und PC verkauft, ist laut Insider Gaming aber kein Day-One-Titel im Xbox Game Pass. Eine spätere Aufnahme wurde nicht angekündigt. Quelle: Insider Gaming.

Ja. Das Spiel erscheint sowohl für Nintendo Switch als auch für Nintendo Switch 2, dazu für PS5, Xbox Series X|S und PC. Die Switch-2-Fassung kommt bei Metacritic auf rund 83. Quellen: Wikipedia, Metacritic.

Entwickelt haben es Square Enix und Lancarse, Publisher ist Square Enix, technisch basiert es auf der Unreal Engine 5. Regie führt Hiroto Furuya, Produzenten sind Kei Hirono und Keisuke Nakashima, das Drehbuch stammt von Yukinori Kitajima und die Musik von Noriyasu Agematsu. Quelle: Wikipedia.

Ja, der offizielle Soundtrack erscheint am 28. Oktober 2026 mit 120 Titeln: 87 Stücke aus Brave Exvius und War of the Visions sowie 33 neue Kompositionen. Quellen: Wikipedia, Square Enix.

Wahr oder falsch?

7 Gerüchte im Faktencheck, mit Quellen
Falsch
Das ist nur Brave Exvius mit hübscheren Pixeln.

Es adaptiert zwar den ersten Handlungsbogen Lapis, ist aber ein vollwertiges Konsolen-RPG zum Vollpreis, mit neuem Kampfsystem und ohne Gacha. Das Portemonnaie darf aufatmen. (Wikipedia, RPG Site)

Wahr
Es ist das erste Final Fantasy im HD-2D-Stil.

Octopath Traveler und Dragon Quest waren früher dran, für die Reihe ist es aber eine Premiere, entwickelt mit Lancarse in der Unreal Engine 5. (Wikipedia, Square Enix)

Falsch
Gekämpft wird mit der klassischen ATB-Leiste.

Kein ATB: klassische Rundenkämpfe. Man füllt die Betäubungsleiste des Gegners und legt dann mit Spezial- und Kombinationsangriffen nach. (RPG Site, Wikipedia)

Wahr
Cloud und Sephiroth sind dabei.

Cloud gehört zu den beschwörbaren Visionen, Geistern legendärer Figuren, und Sephiroth lauert als Superboss. Fanservice geliefert. (Nova Crystallis, Wikipedia)

Wahr
Die Fachpresse ist begeistert.

Überwiegend ja: 83 bis 86 bei Metacritic je nach Plattform, 92 Prozent Empfehlungen bei OpenCritic. Eurogamer und VGC bleiben mit 3/5 verhaltener. (Metacritic, OpenCritic)

Falsch
Es ist zum Start im Game Pass.

Es erscheint für Xbox Series X|S, aber als Kauftitel, nicht als Day-One-Spiel im Game Pass. (Insider Gaming)

Falsch
Die Hauptstory dauert 100 Stunden.

Square Enix nennt 30 bis 40 Stunden für die Hauptgeschichte und 70 bis 80 Stunden für alles. Umfangreich, aber kein Zweitjob. (Square Enix via Final Weapon, Famitsu via Push Square)

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