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Gaming ▲ Chaud Score de tendance 82 · Publié 26 juin 2026 · Mis à jour 26 juin 2026

Tomodachi Life: Living the Dream

La simulation de vie loufoque de Nintendo est revenue le 16 avril 2026, 13 ans après l'épisode 3DS. Le jeu tourne sur Nintendo Switch (et Switch 2), s'est vendu à 3,8 millions d'exemplaires en un mois, et revoit sa formule : maisons individuelles, créateur de Mii enrichi et limite de 70 Mii par île.

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Le contexte

Tomodachi Life: Living the Dream est la suite très attendue du jeu culte sorti sur Nintendo 3DS en 2013. Lancé dans le monde entier le 16 avril 2026, après treize ans d’attente, c’est un titre Nintendo Switch également rétrocompatible avec la Nintendo Switch 2, où il gagne en temps de chargement, en netteté en mode portable et en prise en charge de GameChat. Le principe ne change pas : vous peuplez une île de Mii caricaturant vos proches et des célébrités, puis vous observez leurs journées absurdes et imprévisibles.

La grande nouveauté tient au logement. L’original entassait tout le monde dans un seul immeuble ; la suite donne à chaque Mii sa propre maison, et permet à huit habitants de partager un même foyer si vous voulez des colocataires ou des couples sous le même toit. L’île plafonne désormais à 70 Mii enregistrés, contre 100 sur 3DS, en échange d’un niveau de détail plus riche par personnage.

La personnalisation va beaucoup plus loin. Le créateur de Mii ajoute des sous-couleurs de cheveux, l’édition séparée de la frange et de l’arrière de la tête, des options d’oreilles, du maquillage, ainsi que le choix du genre (Masculin, Féminin ou Non-binaire) et des préférences amoureuses entièrement configurables. Un nouveau mode, la Maison Palette, transforme les joueurs en créateurs : plats et boissons, animaux, façades de maisons, carrelages et objets décoratifs, tout se dessine à la main.

L’accueil est globalement chaleureux, mais pas sans réserves. Le principal reproche porte sur le jeu en ligne : le partage limité des Mii et des captures d’écran paraît maigre en 2026, et l’essentiel de l’expérience repose sur une seule console plutôt que sur le jeu connecté. Cela n’a pas freiné les ventes, avec 3,8 millions d’exemplaires écoulés dès mai 2026 : la preuve que l’appétit pour le jouet social le plus étrange de Nintendo a survécu à plus d’une décennie de sommeil.

Questions fréquentes

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Oui. Tomodachi Life: Living the Dream est sorti dans le monde entier le 16 avril 2026, soit le premier nouvel épisode depuis le jeu Nintendo 3DS de 2013, treize ans plus tôt. Il s'agit d'une vraie suite, pas d'un remaster.

C'est un jeu Nintendo Switch. Il est aussi rétrocompatible avec la Nintendo Switch 2, où il profite de temps de chargement plus courts, d'une meilleure résolution en mode portable et de la prise en charge de GameChat en ligne.

Sur l'eShop américain, le jeu est affiché à 59,99 $. Le prix varie selon les régions, et une édition physique est également vendue en boutique.

Vous pouvez enregistrer jusqu'à 70 Mii sur votre île principale. C'est moins que le Tomodachi Life d'origine sur 3DS, qui autorisait jusqu'à 100 habitants.

Le plus gros changement concerne le logement : l'immeuble unique a disparu, chaque Mii vit désormais dans sa propre maison, et jusqu'à huit habitants peuvent partager un même foyer. Le créateur de Mii est plus poussé (sous-couleurs de cheveux, frange et arrière de la tête séparés, oreilles, maquillage), et un nouveau mode, la Maison Palette, permet de créer ses propres plats, animaux, façades, carrelages et décorations.

Les fonctions en ligne sont limitées, et l'absence de partage de Mii et de captures d'écran en ligne a été critiquée à la sortie. Sur Switch 2, GameChat est pris en charge, mais le jeu reste pensé pour une expérience locale, sur une seule console.

Oui. Chaque Mii commence seul, mais jusqu'à sept autres peuvent emménager, soit huit habitants maximum par maison. Cela remplace l'immeuble partagé des épisodes précédents.

Oui. À la création d'un Mii, vous pouvez choisir Masculin, Féminin ou Non-binaire, et régler les préférences amoureuses sur n'importe quelle combinaison de genres, toutes ou aucune.

Nintendo a annoncé 3,8 millions d'exemplaires écoulés en mai 2026, environ un mois après la sortie du 16 avril : un démarrage solide pour le retour d'une série de simulation de vie de niche.

C'est une vraie suite. Le jeu conserve l'esprit absurde et comique de l'épisode 3DS, mais reconstruit ses systèmes, du logement au créateur de Mii, au lieu de simplement ressortir l'original.

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