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Genshin Impact

Genshin Impact est un RPG en monde ouvert free-to-play devenu l'un des jeux les plus rentables de l'histoire, financé presque entièrement par son système de gacha pour invoquer des personnages.

By · datastats · Mis à jour 13 juin 2026

Genshin Impact est un RPG d’action en monde ouvert free-to-play sorti en 2020 par HoYoverse (le studio chinois miHoYo). Il associe un vaste monde fantasy anime soigné à un système de combat basé sur l’échange de personnages élémentaires, et il est gratuit à lancer et à finir. Son moteur commercial est le gacha : les joueurs dépensent une monnaie premium pour tirer de nouveaux personnages et armes, un modèle qui a fait de Genshin l’un des jeux les plus rentables de l’histoire.

Les gens cherchent Genshin Impact pour décider d’y jouer et comprendre le côté financier : s’il est vraiment gratuit, qui l’a créé, s’il est pay-to-win, si le gacha relève du jeu d’argent, et s’il convient aux enfants. Réponses directes ci-dessus, sur la base d’informations largement rapportées ; personnages, événements et monétisation changent à chaque mise à jour, donc vérifiez les canaux officiels Genshin Impact pour les détails à jour.

Questions fréquentes

Genshin Impact est un RPG d'action en monde ouvert free-to-play au style anime, sorti en 2020. On explore un immense monde fantasy (Teyvat), on combat avec une équipe interchangeable de personnages élémentaires, et on suit une longue histoire à travers les régions. Son accroche : il est vraiment gratuit et énorme, jouable sur téléphone, PC et consoles avec une progression partagée. Le hic, c'est sa façon de gagner de l'argent : un système de gacha où l'on dépense (ou farme) pour débloquer au hasard de nouveaux personnages et armes.

Oui, le téléchargement est gratuit et vous pouvez jouer toute l'histoire principale et explorer le monde entier sans payer. L'argent vient du gacha : on utilise une monnaie premium pour tirer des personnages et des armes, et on peut acheter cette monnaie avec de l'argent réel. C'est donc du free-to-play avec dépenses optionnelles, vous n'êtes jamais obligé de payer, mais les personnages limités les plus puissants et populaires sont derrière des tirages aléatoires, d'où vient la pression à dépenser.

HoYoverse, la marque mondiale de la société de jeux chinoise miHoYo, basée à Shanghai. Ils l'ont développé et l'éditent, et font aussi Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd et Zenless Zone Zero. Genshin Impact est le jeu qui a transformé miHoYo d'un studio de niche en l'un des plus grands noms du jeu vidéo mondial, un énorme succès international, pas seulement un succès chinois national.

Majoritairement non, avec des nuances. Genshin est avant tout un jeu solo et coop PvE, il n'y a pas de PvP compétitif où le portefeuille de quelqu'un vous bat directement. On peut finir l'histoire et la plupart du contenu avec des personnages gratuits et de la patience. Ce que l'argent achète, c'est du confort et les personnages limités les plus forts plus vite : c'est plus « payer pour progresser plus vite » et « payer pour collectionner » que « payer pour gagner ». Le endgame et le speed-run du contenu le plus dur sont plus faciles avec des comptes investis, mais vous ne perdez pas de matchs face aux payeurs.

Il utilise des mécaniques de gacha, qui partagent l'ADN du jeu d'argent : on paie pour une chance aléatoire d'obtenir un personnage voulu, avec des taux publiés et un système de « pity » qui garantit un résultat après assez de tirages. Savoir si cela compte comme du jeu d'argent est débattu juridiquement, on obtient toujours quelque chose et on ne peut pas encaisser, donc beaucoup de régulateurs ne le classent pas comme tel, mais les critiques estiment que c'est psychologiquement proche et risqué, surtout pour les mineurs. Plusieurs pays imposent aux jeux gacha de divulguer les taux d'obtention pour cette raison. Dépensez en conscience, et fixez des limites si besoin.

Il est classé Teen (ESRB T, PEGI 12) pour violence fantasy, thèmes légèrement suggestifs et achats intégrés, donc plutôt destiné aux ados qu'aux jeunes enfants. La principale préoccupation parentale n'est pas le contenu graphique (assez sage) mais les dépenses : le système de gacha encourage les achats en argent réel pour des récompenses aléatoires, qui peuvent vite s'accumuler. Si un enfant y joue, les parents devraient activer des limites de dépenses et des contrôles parentaux sur la plateforme et parler des mécaniques de gacha.

Des milliards. Genshin Impact est l'un des jeux les plus rentables de tous les temps, surtout sur mobile, rapportant plusieurs milliards de dollars de dépenses des joueurs dès ses deux premières années et continuant de gros revenus depuis. Ces revenus viennent massivement du gacha, des millions de joueurs dépensant chacun pour des tirages de personnages, ce qui a financé l'expansion rapide de HoYoverse et ses autres gros titres. Les chiffres exacts sur la durée varient selon les estimations, l'entreprise étant privée.

Oui. Il est développé par miHoYo / HoYoverse, société basée à Shanghai, en Chine, c'est donc un jeu développé en Chine, même s'il a été conçu pour un public mondial dès le départ, avec localisation complète, serveurs internationaux et un style artistique et une histoire puisant dans de nombreuses cultures. Il est devenu l'un des premiers jeux made in China à être un énorme succès grand public en Occident, ce qui explique en partie qu'on en parle autant.

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